Shattered Horizon
Action. Требования: Windows 7; Intel Core 2 Duo E6600; 2 Гб ОЗУ; 1,5 Гб HDD; видеокарта уровня GeForce 8800GT/256 Мб.
С одной стороны, многопользовательский шутер радостно бежит в табуне пост–Modern Warfare шутеров — Shattered Horizon похож на современные Call of Duty оружием, ритмом и стилем военного
технофетишизма. А с другой — проект отчетливо выделяется в обществе Medal of Honor, Homefront и Breach одной простой особенностью — отсутствием твердой земли под ногами. Все бои
проходят в невесомости. Представьте Вlack Ops при нулевой гравитации, и у вас в голове будет очень похожая картинка.
Однако при своих достоинствах Shattered Horizon слишком мала для того, чтобы в нее можно было влюбиться по–настоящему. Возможностей для развития своего героя здесь практически нет.
Представьте себе Вlack Ops, от которого осталась одна десятая контента. Вот почему Shattered Horizon больше похожа на демоверсию игры.
Ведьмак 2: убийцы королей
PRG. Требования: Windows 7; Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц; 2 Гб ОЗУ; 16 Гб HDD; видеокарта уровня GeForce 8800/512 Мб.
Мы полюбили первого "Ведьмака" за интересные миссии, уйму скриптовых роликов и киношную постановку диалогов. Он не держал зрителя за 12–летнего дурачка, не читал морали, не
расклеивал ярлыки "свет" и "тьма", предлагая взамен десятки градаций серого. Все это присутствует и в продолжении. Агрессивный монтаж и качественная режиссура, диалоги как в
Mass Effect 2, исход каждого разговора влияет на ход игры в отличие от того же Dragon Age 2, где события, разворачивающиеся по сюжету, не зависят от принятого вами решения.
Да что там говорить, одних концовок в игре 16 штук!
Эта добротно сделанная игра с вниманием к мелочам должна быть в коллекции у каждого геймера. Очень жаль, что нелепые недочеты не позволяют ей смотреть на конкурентов с высоты птичьего полета, но уж
на стандартное "отлично" поляки точно наработали.
Portal 2
Головоломка. Требования: Windows 7; Athlon 64 X2 3 ГГц; 2 Гб ОЗУ; 7,6 Гб HDD; видеокарта GeForce 7600 GT/128 Мб.
Геймплейная завязка проста и осталась практически не тронутой. С помощью специальной пушки мы можем создавать порталы в пространстве, получая таким образом как бы коридор между двумя различными точками. Здесь учитываются все законы физики, то есть кинетическая энергия при входе в портал сохраняется и на его выходе. Впрочем, разработчики не стали самоповторяться и разнообразили игру новыми фишками. Теперь придется не только ставить кубики на кнопки, убегать от турелей, но и перенаправлять лазеры, размазывать гель по стенам (синий дает возможность выше прыгать, красный — увеличивать скорость, а белый позволяет создавать порталы на любой поверхности), перемещаться с помощью грави–луча и "панелей веры". Последняя представляет собой нечто вроде пандуса, вставая на который можно перелетать на значительные расстояния.